镜界(The Mirror)

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于是在今年的3月1日,科协决定再次发起一个RPG游戏制作项目。……这个项目和上一个项目不同之处在于,《校史馆奇妙夜》仅为科协成员自己完成,而这一次的RPG游戏制作则通过平台面向全校召集制作团队……制作人 杨元鹏 - 制作人 周际翔 - 程序 程 - 程序 刘克欣 - 程序 仇佳琰 - 程序 李楷文

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

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V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

曦(曦Lost girl)

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尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中社会派,小说改编这是我首度利用RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……大家对结尾诸多讨论,且在法制健全的2022年,依然还存在丰县八孩事件,可叹这个2017年的小说,傻男人的名字是

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统了。……也就是脚本按照一定的格式,游戏会自动识别并执行内容。……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

羽化:Day4

indienova.com/u/yuhua/blogread/11573

ScreenRatio 主要作用是在不同长宽比下控制UI位置和相机范围 例如下面的IPhoneX 和 Ipad3.制作手牌摆放脚本……选中会往周围拉开距离 这部分我想后面一个实例放在网上 算一种普遍的实现方式

Viper:对话系统建立中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412

就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我了国人自己的插件,ZT Dialogue来制作对话

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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“查姆查姆”在1994年售的《真侍魂 霸王丸地狱变》首次登场后便获得了极高的人气,此次受广大玩家热烈要求决定参战……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store■预告片https://v.qq.com……/x/page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变

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